//回血BUFF
public class HealingItem : Item
{
    public override string GiveName()
    {
        return "Healing Item";
    }

    // 实现 Update 方法，其中 player 表示玩家对象，stacks 表示物品的叠加数量(及BUFF层数)
    public override void Update(Player player, int stacks)
    {
        // 将玩家的生命值按层数增加
        player.health += 3 + (2 * stacks);
    }
}

